2026年7月25日土曜日

マイクラ:お城の城壁と塔を少し建築

 お城の建築の続き。

前回、ネザーゲートを囲う部屋を作ったところまで。ちょっとした花壇も作った。 

2階へ続く階段を作って、そのあと、その勢いで3階に続く階段も作った。2階に上がって、少し前に行ったあとに、左に曲がって、さらに階段があるという構造。次の写真は、その階段を下から見上げた様子。

ちょっと暗くてわかりづらいんだけど、花壇に黒いウサギが来てくれたので、写真を撮った。笑 なんかアプデで大きいウサギが登場するようになった? かわいい。笑

次に、1階の城壁部分を作っていく。ざっくりざっくり。柱から作っていく。壁を埋めるのは、また後で。

柱の上の部分に、とんがり屋根を作る。今回は深層岩レンガを使う。ハーフサイズから始めて、じょじょにとんがり感を出していく。上のほうは、石レンガのフェンス→ダークオークのフェンス→鉄の柵→エンドロッドの順で積む。

同じとんがり屋根を、柱ごとに作っていく。柱と柱の間にも城壁っぽい感じになるように、石レンガのブロックとフェンスを置ていく。


今日はこんなところかな・・・。

2026年7月18日土曜日

マイクラ:お城の建築を開始(気分転換)

 ここらで少し城の建築を始めることにする。ずーっと同じ建物ばっかり作ってると飽きてくるので、城を作ったり、街を作ったりすると、それが少し解消されないかな、、、という希望を込めて。

今のワールドには街がもともと4つくらい近くにあって、その4つの街の中央あたりに城を作る。街を作ってるときにも、城っぽいのものが見えると、気分が良くなりそうだし。笑

と言っても、、、城の全体設計をできるほどの建築知識やイメージが無いので、、、とりあえず、街から城(を作る予定のあたり)に続く道を作るところから始めてみる。つまり行き当たりばったりである。

以下が、元の状態。 遠くに桜の木の街が見える。城を作る場所は、台地みたいな形状になってます。

道を作った後。

道の先に、城へ続く入口というか、門みたいなものを作る。階段もセットで。

柱を太くしてみる。装飾は後でやるとして(やらないかも。笑)、それっぽい感じになった。この階段を昇ったらお城があるということにしよう。 

もともと、この台地のあたりにネザーゲートを作っていたんだけど、これは城の中の一部屋ということにしよう(行き当たりばったり。笑)。

城の中の大まかな動線だけ、えいやで決めて、ブロックを配置してみる。写真の奥のほうが、門をくぐって階段を昇った場所。そこから城に入って、まっすぐ行くと階段があり、城の2階に行けることにする。途中で曲がると、ネザーゲートの部屋に行ける。

基本、建物の幅は奇数で構築することにしているので、ネザーゲートの横幅が4マスだと、絶妙に気持ち悪い。なので、横幅5マスのゲートに作り替えた。1階~2階の高さは切り良く10マスに決めちゃって、、、柱も高さ10マスでとりあえず作っていく。


こんな感じで大丈夫か。いったいどんな城になるのか。笑

2026年7月17日金曜日

マイクラ:歪んだ木材の街の建築を開始

 前回は整地したり池を作ったりしたけど、本来の目的である街づくりを開始。

ここも、けっこうな段差がある街。ここをリフォームしていく。 

この町は、ゆがんだ木材の屋根の街にする。青色っぽい感じね。柱はダークオークやトウヒを使って、シックな色にする。灯りは、銅のランタンなどを使って、ちょっと緑っぽい灯りにするとどうだろう。 まずは一軒、建築。

もう一軒。ちょっと高いところに建築。

さらに一軒。夜になったので写真を撮ってみた。もともとサクラが咲いてるんだけど、ここは桜は切り倒して、トウヒの木を植えていこうかな。そのほうが合いそう。サクラの街は別のところにあるし。