2026年6月14日日曜日

マイクラ:新しいワールド開始

最近、サイバーパンク2077をやってたのですが、久しぶりにマイクラを再開。心機一転で、新たなワールドを作りました。サバイバルです。

またぼちぼちと街づくりをしていこうと思います。

とりあえず収納箱や、紙を作るためのサトウキビや、、、


燃料の溶岩製造機や、丸石製造機をつくりました。

やることは山積みです。サバイバルで建築しようとすると、いつもこうなるのですが、ぼちぼちとやっていきます。笑




2026年3月13日金曜日

ぽこあポケモン: 感想その1

 ぽこあポケモンを発売日に買って、約一週間経ちました。まだストーリーをクリアしてはいませんが、感想を書きます。ストーリーのネタバレには気をつけます。


ゲームの種類としては、どうぶつの森と、ドラゴンクエストビルダーズを足して半分に割ったような感じです。マイクラとはちょっと遠いかなと。以下、どこが似ていて、どこが違うかを書いていきます。

  • 住民(ポケモン)に個性がある点が、どう森やビルダーズに似ています。喋り方とか、好みの住環境など。能力もあります。
  • ポケモンが、色々とお願いをしてきます。一部のお願いをクリアすることでストーリーも進んでいきます。この点も、どう森やビルダーズと似ていると思います。
  • 家を建てて、ポケモンに住ませられる点が、どう森に似ています。出入りする時に画面が切り替わるタイプの家です。家の種類は少なめかな。
  • ちなみに、自分でブロック積んで家を作ることも可能です。この点はビルダーズに似てます。
  • 家に置く家具も色々あります。このあたりもマイクラよりはビルダーズやどう森に近いかなと。
  • エリアがいくつかあって、エリア間の移動はロードを伴います。ここはビルダーズっぽいです。
  • エリアの横方向のサイズは有限です。一方向に歩いていると、比較的すぐにエリアの限界に到達します。マイクラは、エリアサイズはほぼ無限ですよね(マイクラも限界はあるみたいですが)。
  • 現実と時間が連動してます。ここはどう森っぽいです。マイクラやビルダーズは20~30分くらいで一日経過しますよね。
  • 戦闘は(今のところ)無いです。この点はマイクラやビルダーズとは違いますね。
また気づいた点があれば、更新しようと思いますが、ひとまずこんな感じで。

僕は楽しめています。別に建築は無理にやらなくてもいいですし、ポケモン好きなら楽しめるのではないでしょうか。もしくは、ビルダーズのように、ある程度の動線が定められた状態で、街づくり(街を整えていく)をするのが好きな人にも楽しめそうです。

エリアのサイズや回路(レッドストーンを使った機構とか)の自由度は、マイクラのほうが高いと思います。マイクラ並みの自由度は期待しないほうがいいと思います。

2026年2月18日水曜日

マイクラ:大きい段差の部分に民家を作る

 4~5段くらい差がある地形があったので、段の上と下にまたがるような民家を作ってみます。

以下の写真が骨組みです。写真の左側が段の上のほうで、右側が下になります。

こんな感じで、階段みたいな骨組みにしてみました。ロバが歩いてます。

壁と屋根を埋めました。壁はオークの板材。屋根はアカシヤ。柱はダークオークを使っています。屋根のふち部分もダークオーク。
上からでも下からでも、家に入れるようにしました。家の中では、一応、階段を作って、上下に移動できるようにしています。真ん中の柱は、地形の下からはやしたのですが、上からでもよかったかもしれないですね。

裏側から見た写真です。屋根の上もいつものフェンスで装飾しました。屋根も、ハーフブロックで凹凸をつけています。

こんな感じの家って、なかなか日本ではないと思いますね。平らな地面の上のほうが、家作りやすそうだしね。笑