2026年3月13日金曜日

ぽこあポケモン: 感想その1

 ぽこあポケモンを発売日に買って、約一週間経ちました。まだストーリーをクリアしてはいませんが、感想を書きます。ストーリーのネタバレには気をつけます。



ゲームの種類としては、どうぶつの森と、ドラゴンクエストビルダーズを足して半分に割ったような感じです。マイクラとはちょっと遠いかなと。

  • 住民(ポケモン)に個性がある点が、どう森やビルダーズに似ています。喋り方とか、好みの住環境など。能力もあります。
  • 家を建てて、ポケモンに住ませられる点が、どう森に似ています。出入りする時に画面が切り替わるタイプの家です。家の種類は少なめかな。
  • ちなみに、自分でブロック積んで家を作ることも可能です。この点はビルダーズに似てます。
  • 家に置く家具も色々あります。
  • エリアがいくつかあって、エリア間の移動はロードを伴います。ビルダーズっぽいです。
  • エリアのサイズは有限です。一方向に歩いていると、比較的すぐにエリアの限界に到達します。
  • 現実と時間が連動してます。ここはどう森っぽいです。
また気づいた点があれば、更新しようと思いますが、ひとまずこんな感じで。

面白いです。別に建築は無理にやらなくてもいので、ポケモン好きなら楽しめるのでは。

2026年2月18日水曜日

マイクラ:大きい段差の部分に民家を作る

 4~5段くらい差がある地形があったので、段の上と下にまたがるような民家を作ってみます。

以下の写真が骨組みです。写真の左側が段の上のほうで、右側が下になります。

こんな感じで、階段みたいな骨組みにしてみました。ロバが歩いてます。

壁と屋根を埋めました。壁はオークの板材。屋根はアカシヤ。柱はダークオークを使っています。屋根のふち部分もダークオーク。
上からでも下からでも、家に入れるようにしました。家の中では、一応、階段を作って、上下に移動できるようにしています。真ん中の柱は、地形の下からはやしたのですが、上からでもよかったかもしれないですね。

裏側から見た写真です。屋根の上もいつものフェンスで装飾しました。屋根も、ハーフブロックで凹凸をつけています。

こんな感じの家って、なかなか日本ではないと思いますね。平らな地面の上のほうが、家作りやすそうだしね。笑




2026年2月14日土曜日

マイクラ:凸型の中くらいのサイズの民家を作る

 最近、石ブロックでお城をずっと作っていたので、久しぶりに民家づくりをします。

家のサイズは 7 x 9にします。いつものように、四隅の外側に柱を建てます。

壁はオークの板材。柱はトウヒの原木。サイズは 7 x 9 だと、実際には壁が1ブロック使っちゃうので、部屋の中は 5 x 7 マスになります。

凸型にするので、家の右横に、四角の部屋くっつけます。メインの部屋よりも、一ブロックだけ高さを低くしました。もともと作られていた畑にぶつかりそうになっているので、あとであの畑は破壊します。笑

屋根はマングローブの板材を使います。形はとんがり屋根パターン。屋根の壁部分は、シラカバの板材を使います。

屋根の縁の部分は、トウヒを使います。窓をつけたり、家の入口に小屋根をつけたりして、ひととおりの装飾完了。家の正面から見た写真が以下です。
ちょっと前に作った隣の家がでかい。笑 まあでも、そこまでバランス悪くはない、、、かな?笑

こちらは、右側から見た写真。 もとからあった畑は壊しました。ただ、農民がかわいそうだったので、コンポスターを置きなおして、小さい畑を作りました。カボチャのランタンで、かかしも作りました。

かわいらしい感じで、いいんじゃないですかね。しばらくは、民家を作ろうかな。