いまさらですが、ペルソナ5R(スイッチ版)をプレイ、クリアしました。ネタバレありです。
面白かったです。登場人物の見た目や性格を、まあまあ好きになれたからかな。ストーリーも、どう終わるのかなーと気になる感じで、良かった。攻略情報は見ずにプレイしたほうが楽しめると思う。
ペルソナシリーズをプレイするのは本作が初めてで、オープニングのムービー&歌はしびれた。かっこよい。戦闘中のセリフはもうちょっと少なめでもいいけど。ダンジョンや戦闘のBGMもかっこよし。これまで、ドラクエとかFFとかとは、なんか違うね。歌だしね。オシャレ。
ペルソナシリーズって、毎回こういう時限性のゲームなのかな?。ダンジョン攻略、ボス攻略が時限(主人公を強化できる回数が限られている感じ)なのは新鮮だった。限られた行動日数の中で、どのステータスを強化しようかなーとか、誰と関係性を深めようかなーとか、悩んだけど、それがまた一期一会感があって、スリリングでもあり、面白かった。
クリアまでのプレイ時間は、なんと約140時間。想定外に長かった。笑 イベントシーンの音声をほとんど飛ばさなかったし、早送りもほぼしなかったことも一因か。攻略情報を見ずにプレイしたのもあるか。もう一回やれば、効率を上げられるところがいくつかある。特に、リュージの突進スキルで格下シャドウを瞬殺できるのと、それをメメントスでやれば楽に稼げるのに気づくのが遅すぎた。笑 あとは本とかゲームの効率を上げる方法とか。占いとか。
恋愛要素は、世紀末覇者先輩、こと、新島真を選びました。杏殿はリュージと、双葉はオイナリとお似合いに思えるやりとりがあってね。あと、誠先輩は、たまにブチ切れるのが素敵。「私の怒りを思い知れぇ!」とかね。かっこよい。あとで調べたら、女性キャラ全員と恋愛関係を持っても、大したデメリットは無いみたいなので、次やるとしたら、そういうキャラでやってみるのもいいかな、、、。全員の恋愛イベントを見るには、そうするのが楽なんだけどね。そーゆうロールプレイをするのが微妙に嫌なんだよね。どうしようかな。笑
敵キャラ・ペルソナの造形は、あんまりカッコいいとは思えなかったけど、そんなに気になるほどでもなかったかな。ただ、マーラ様は、やめてほしぃ。。笑 あいつのせいで、周りに誰かがいるときにプレイしづらくなってしまった。あいつを速攻で倒せるようになりたい。
ストーリーは、Rで追加された3学期分も含めて、面白かった。少しずつ敵が、個としても組織としても強大になっていって、どうまとめるんだろうなーって観点で楽しめた。最後の最後に、みんなバラバラになっちゃうのが寂しくはあったけど、まあそれは仕方ないかな。。みんなそれぞれの道を歩み出すというのは、よくある終わり方だし。
双子が融合しちゃったのは残念でしたよ。あの2人のかけ合いが楽しかったので。
キャラとの関係性(コープ)は、MAXにできたのは杏、モルガナ、真、武見、川上、宗治郎、明智、丸喜、一二三。戦闘に参加できるキャラのコープをMAXにすると、ペルソナが進化するのも知らなかったので、リュージ、ユースケ、春、すみれの進化ペルソナは見れなかった。。。
ペルソナ5Sというゲームもあるみたいで、それもやってみようと思ってるけど、その前に二周目をやろうかなと。全員のコープをMAXにする、、、というか、その過程のシナリオを全部見たいので。5Sは、そのあとかなー。
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