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2022年12月25日日曜日

スプラトゥーン3:シーズン2のウデマエポイント(バンカラマッチ)

 スプラトゥーン3のシーズン2が12月1日から始まって、Xマッチをやりつつ、バンカラマッチもやってます。Xパワーは1900くらいで、なかなか上がらないですね。上手くならないと上がらないんだろうなぁ。

 バンカラマッチでS+10にならないと、次のシーズンが始まったとき(次は3月1日からかな)に、ランクがSに落ちて(リセットされて)、Xマッチができなくなります。

このリセットの仕組みは、ずっとネットではあれこれと推測されてきたのですが、公式ウェブサイトにて明確な情報が公開されて、決着がつきました。

 https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html#report03


 

XP2000も無いわけですが、Xマッチがやれない期間ができるのも嫌かなーと思ったので、バンカラマッチもやってました。前回の記事で、シーズン2になってチャレンジ挑戦料が増えたので、3800ポイントに到達するのが大変になったと書きました。シミュレーションした結果、勝率5割だと平均509試合、勝率5.5割だと平均311試合という見込みでした。

シーズン2のウデマエポイントの推移をメモした結果が以下になります。

こんな感じで、S+10になるまで、約400試合かかりました。3800到達までであれば360試合くらいでしたが、昇格戦に2回失敗したので、400試合くらいになりました。勝率は5.3割くらいでした。だいたいシミュレーション通りの結果かなと思います。

赤線で囲んだ部分は、10連敗くらいした部分です。。。序盤にいきなりマイナスになってます(笑)。定期的、というほど定期ではないんですけど、とにかく連敗する状態になってます。これはシーズン1でも、そうでした。敵が極端に強いケースは少なくて、それよりは味方がヤバいケースのほうが多い印象です。個人的に気になるのは、デスしたらとにかくスパジャンで復帰してまた狩られてしまう味方や、人数不利なのに焦って打開しようとして狩られてしまう味方、です。もっと上手ければ、キャリーできるのかもしれないですが、そんな実力も無く。。。orz

 勝率がふえて、僕の内部レート(XP?)が上がったのであれば、敵も味方も強くなるのかな~と思います。それであれば、僕が足をひっぱって、それで連敗するって可能性はあると思います。でも、そういう感じの連敗じゃないんですよね。。。主観ですが。

そもそも、プレイヤーのレベルを正確に計測することは難しいだろうと思うので、「レベルが近いプレイヤー同士をマッチングさせる」ってことは、とても難しいと思います。また、プレイヤー(アカウント)が同じでも、実際にプレイしている人間が違うって可能性もあると思います(例えば、家族で一つのアカウントを共有している、とか)。それに、レベルが近いプレイヤーが、同じタイミングでマッチング中じゃないといけないですし。。。

実力の計測と、マッチングは、難しい話ですね。

まあでも、S+10まで上がったので、今後はXマッチとサーモンランに集中しようと思います。また、次のシーズンに、またS+10に上げるのは大変そうなので、一度Sに落ちて、からS+0に上げるほうを選んでみようかな~とも思います。